” Untuk memberikan kebebasan dalam bermain video game dan menciptakan pengalaman bermain yang terdepan,” kata McGuire. Menurut Moeldoko, Presiden Joko Widodo memberikan perhatian khusus terhadap potensi generasi milenial dan players. Menurut sejumlah laporan China mencatatkan angka fantastis baik dari pendapatan hingga jumlah pemain eSports.
Bangduk
Dalam sesi diskusi telah diindetifikasi beberapa program dari K/L dalam mendukung pengembangan E Sporting activity dan Industri Video gaming. Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif misalnya telah melakukan Pembinaan Industri Video gaming, Fasilitasi Game Designer, dan Perluasan Pasar Lokal maupun Luar Negeri. ” Kita harapkan di ajang PON nanti yang ke XXI akan dipertandingkan dari 38 provinsi, seluruh atlet-atlet Esport dan dari situ kita juga akan sekaligus tentunya menseleksi atlet-atlet yang bisa diteruskan ke Sea Games, Asian Games, dan lain-lain,” sambungnya.
Harga Di Bawah Rp2 Juta, Ini 4 Rekomendasi Hp Oppo Terbaik Bulan Agustus 2024
” KONI Pusat mengapresiasi kegiatan Esport dalam hal mengumpulkan seluruh komunitas pegiat Esport. Kita saksikan juga banyak peserta-peserta dari luar daerah dan ini suatu hal yang baik untuk menggiatkan dan mensosialisasikan Esport sendiri,” ucap Lukman. Salah satu yang paling menarik perhatian adalah Tri Fight Arena, yang menyelenggarakan Turnamen Korpri DKI dan Turnamen Pelajar se-DKI, yang menjadi turnamen offline komunitas terbesar untuk korpri dan pelajar. Fitur inovatif selanjutnya adalah flex switch– tombol multifungsi yang dapat diprogram sesuai kebutuhan pengguna. Baik itu untuk membuka aplikasi favorit, mengaktifkan mode gaming, atau fungsi lainnya, flex switch memberikan kemudahan akses hanya dengan satu kali tekan.
Proceed The Experience Off-line
Terlebih dengan semakin banyaknya entitas bisnis, yang menaruh minat untuk berkolaborasi dengan e-sport untuk mendukung pengembangan bisnisnya. Saat itu, 5 mahasiswa dari Stanford College mengikuti sebuah kompetisi video game Spacewar bernama Intergalactic Spacewar Olympics. 8 tahun berselang, diadakanlah kompetisi Area Invaders Champion yang menjadi cikal-bakal esport yang kita kenal sekarang. Isfan juga menambahkan bahwa walaupun orang-orang yang mengonsumsi produk-produk digital secara terus-menerus sedang mengalami kejenuhan pasca pandemi, di 2024 ini masih akan muncul gim-gim baru yang diharapkan menjadi breakthrough sebagai jawaban dari kejenuhan itu.
Menurut laporan dari Niko Allies, waktu yang dihabiskan oleh gamer untuk bermain game selama pandemi meningkat 50-75%. Tak hanya di platform mobile, penjualan hardware PC video gaming juga meningkat pesat (10,3%) karena pandemi. Menurut information yang dikeluarkan oleh Asosiasi Video game Indonesia (AGI), pertumbuhan pengembang video game di Indonesia naik persen di tengah pandemi lantaran lonjakan penggunaan system electronic di kalangan masyarakat, khususnya para penggemar game. Baginya, dominasi pria yang lekat dengan industri esports, tentunya diharapkan bisa dipatahkan dengan munculnya tim atau pemain esports wanita yang hadir pada banyak turnamen, karena itu akan menjadi suatu ceruk pasar yang menarik.